Handelskurse

Probleme der Handelskurse - Lob und Kritik zum Spiel - OGame DE

Im Durchschnitt liegt er eher bei 2, : 1,79 : 0, laut Owiki Kurze Überlegung, die jeder selber anstellen kann: ist beim Verkauf von Deuterium optimal — egal was man möchte, selbst beim schlechtesten Kurs landet handelskurse dort, was die aktuellen Spieler momentan auf dem Markt zahlen. Welchen Grund hat es denn dann überhaupt noch an Fleeter zu verkaufen, wenn man hier mit wenig DM Einsatz massiv Deut zu besseren Preisen verkaufen kann? Wenn man Metall verkaufen möchte, kann man mit einem Kurs von ebenfalls richtig absahnen.

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Allerdings nur beim Verkauf gegen Kristall, da hieralso 1. Da der Kurs aber immer für alle 3 Rohstoffe gleich gilt, ist er mit gegen Deuterium eher schlecht. Und wieso eigentlich? Schaut mal auf den Durchschnitt.

Da bekommt ihr Handelskurse meist für Sowohl Minimalkurs als auch Maximalkurs sind hier absolut gleich. Man zahlt sich dumm und dämlich. Und gegen Metall?

Auch nicht besser. Zu was führt das letztendlich? Statt dass Fleeter damit gefüttert werden und man ihn als Treibstoff verwendet, nutzen Miner mit DM dies, um sich entsprechend Metall und Kristall zu besseren Preisen zu kaufen. Sie machen das aber nicht nur mit der Eigenproduktion, nein, sie suchen auch entsprechend nach Aggressive strategien für binäre optionen, die sonst normalerweise an Fleeter handelskurse würden — weil diese es brauchen.

Die Ressourcen-Schieflage wird versucht zu kaschieren, in dem man Deuterium per DM Händler rauszieht und diesem massiv gegen Kristall handeln lässt. Fällt das bisher auf? Teils ja.

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Denn das Spiel hat so viele "falsche" Dinge eingeführt, die Fleetern das Spiel erschweren. Flucht oder Verhindern durch den Angreifer unmöglich. Wird im frühen Stadium handelskurse Unis immer wieder praktiziert. Mal angenommen, es gäbe ohne diese Dinge wieder mehr Fleeter, dann würde der fehlende Treibstoff weit handelskurse auffallen. Viele, welche ohne Geldeinsatz spielen sind aber mit der Zeit verschwunden.

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Es reicht eben nicht aus, das ganze nur auf den Handelskurs zu beschränken. Mit ihm fällt der eigentliche Kristallmangel vielleicht nicht so stark auf, dafür schädigen wir gleichzeitig das eigentliche Handelskurse von OGame und erziehen die Spieler zu Einzelspielern.

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Damit behaupte ich nicht, dass ein Miner ein schlechterer Spieler ist. Sind wir wieder bei dem Thema "das Miner-Spiel wird bevorzugt.

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Faktisch jeder Spieler kann schon allein mit Expos genug DM sammeln, um den unausgereiften Händler nutzen und das Problem dadurch zu verstärken. Viele sind ja dadurch auch drauf angewiesen.

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Wer es nicht tut, kann stellenweise nicht mithalten, und nutzen kann ihn dank seines niedrigen Preises quasi jeder. Mögliche Lösungsansätze überarbeitet Wie könnte man nun das Problem beheben? Als allererstes eine wichtige theoretische Überlegung: Perfekt ausbalanciert wäre ein Spiel dann, wenn es für jeden der drei Rohstoffe auch entsprechend eine Rubrik gibt, die stark darauf setzt.

Wenn man das ganze so entsprechend stärker fokusieren würde, handelskurse jeder Bereich tatsächlich seinen Rohstoff gemessen am Gesamtbedarf sehr dringend brauch, könnte man auch viel klarere Spieltypen ausbilden in Richtung "Miner, Forscher, Fleeter".

Hier steht uns halt das aktuelle Forschungssystem ein wenig im Weg. Das aber nur so am Rande. Zurück zum eigentlichen Handelskurs.

Ich kenne keine Zahlen dazu, wie viel DM dort tatsächlich versenkt wird. Einfach sagen "weg damit" könnte daher schwierig werden. In der Theorie sollte aber ein Handel handelskurse dem System nicht dazu führen, dass Handel mit Spielern obsolet wird und man damit Spielerinteraktionen unterbindet. Als allererstes sollte man mal die unterschiedliche Kostensteigerung der Minen in Frage stellen.

Es ergibt in meinen Augen einfach wenig Sinn, die Kristallmine künstlich klein zu halten. Ansonsten würde man natürlich am ehesten mal über neue Handelskurse nachdenken müssen.

Anhand dessen, was tatsächlich in den Unis an Ressourcen gebraucht wird, läge der eigentliche Wert ohne den DM-Händler persönlich geschätzt eher bei ca. Hat sich schon in der folgenden Diskussion gezeigt, dass der Kurs zu kurzfristig gedacht ist, da der Wert der Rohstoffe sich mit steigender Serverdauer ändert.

Im späten Lategame kann es sogar zum Metall-Mangel kommen, da durch lange Forschungszeiten die Kristall-lastige Rubrik quasi "wegfällt", welche dafür in einer recht langen Anfangsphase dafür verantwortlich ist, dass handelskurse dort einen Kristall-Mangel haben. Onlinegewinnpartnerschaft verweise hier nochmal auf den Kommentar von weiter oben; eine genaue Hochrechnung finde handelskurse wahnsinnig schwierig, handelskurse es durch Miner und Fleeter zwei sehr unterschiedliche Spielertypen gibt, bei denen das Phänomen unterschiedlich stark auf dem Account lastet.

Man wird das Problem auch nicht lösen können, in dem man nur handelskurse Sache anpackt, da beides ineinander greift, handelskurse die unterschiedlichen Kostenverhältnisse, als auch der DM-Händler selber. Ich handelskurse aber mit ziemlicher Sicherheit sagen, dass ohne den DM-Händler das ganze weitaus stärker handelskurse würde. Vielleicht sollte man daher mal überlegen, das Handelssystem an sich zu überarbeiten, damit Spieler auch ein besseres Verständnis davon haben, welche Preise sie zahlen müssten.

Das sind sie stand jetzt nämlich nicht, denn das was man für seinen Preis bekommt, ist viel zu stark und schadet damit auch viel zu schnell den eigentlichen Ressourcenwerten. Übrigens, bezogen auf ein paar neue und vielleicht krumme Handelskurse - nur zu sagen "das Spiel soll möglichst einfach gestaltet handelskurse, würde ich hier nicht zählen lassen. Ein Neuling mit wenig Ahnung kann sich handelskurse trotzdem einarbeiten und wird ja nicht aus dem Spiel gedrängt, nur weil er hier und da mal falsche Preise zahlt.

Es sollte aber langfristig nicht dieses Miss-Balancing da sein. An dieser Stelle möchte ich mich für die Aufmerksamkeit bedanken! Dann besucht uns im Abenteuerspielplatz direkt hier im Forum!

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